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Simsala
- KP
- 80
- Stadium
- Rang 2
- Entwickelt sich aus
- Kadabra
- Illustrator
- Ken Sugimori
- Rückzugskosten
- 3
Sein Gehirn übertrifft einen Supercomputer. Sein Intelligenzquotient soll 5000 betragen.
Angriffe
Psycho · Psycho · Psycho
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon verwirrt.
Fähigkeiten
Schadenstausch
Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Schadensmarke von einem Deiner Pokémon auf ein anderes verschieben, solange Du dieses Pokémon nicht kampfunfähig machst. Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Simsala schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
Price Trend
30-day direction from TCGDex
€30.50
-42.3%
Averages sourced from CardMarket via TCGDex. Use this trend to time trades.
Variant Pricing
cardmarket
Source: TCGPlayer / CardMarket via TCGdex
Varianten
Schwäche & Resistenz
Schwäche
Psycho ×2
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Artwork
Playability
Collectibility
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