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Helles Azumarill

Neo Destiny · #13

Helles Azumarill

SeltenPokémonWasser
KP
80
Stadium
Rang 1
Entwickelt sich aus
Marill
Illustrator
Yuka Morii
Rückzugskosten
1

Es rollt beim Schwimmen seine langen Ohren ein, damit kein Wasser hineinkommt.

Angriffe

Blubber10

Wasser

Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.

Blubbsprung30

Wasser · Farblos · Farblos

Wirf eine Münze, wenn du mindestens ein Pokémon auf der Bank hast. Nimm bei „Kopf“ zwei an Helles Azumarill angelegte Energiekarten und lege sie an eines deiner Pokémon auf der Bank an. Bringe dann Helles Azumarill und alle darin angelegten Karten auf deine Hand zurück.

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Price Trend

30-day direction from TCGDex

€16.11

+28.8%

30d avg7d avg1d avg

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Variant Pricing

cardmarket

Market low€1.98
Market avg€13.76
Trend€14.92

Source: TCGPlayer / CardMarket via TCGdex

Varianten

NormalHoloReverse1. EditionPromo

Schwäche & Resistenz

Schwäche

Elektro ×2

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Artwork

Playability

Collectibility

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