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Helles Azumarill
- KP
- 80
- Stadium
- Rang 1
- Entwickelt sich aus
- Marill
- Illustrator
- Yuka Morii
- Rückzugskosten
- 1
Es rollt beim Schwimmen seine langen Ohren ein, damit kein Wasser hineinkommt.
Angriffe
Wasser
Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
Wasser · Farblos · Farblos
Wirf eine Münze, wenn du mindestens ein Pokémon auf der Bank hast. Nimm bei „Kopf“ zwei an Helles Azumarill angelegte Energiekarten und lege sie an eines deiner Pokémon auf der Bank an. Bringe dann Helles Azumarill und alle darin angelegten Karten auf deine Hand zurück.
Price Trend
30-day direction from TCGDex
€16.11
+28.8%
Averages sourced from CardMarket via TCGDex. Use this trend to time trades.
Variant Pricing
cardmarket
Source: TCGPlayer / CardMarket via TCGdex
Varianten
Schwäche & Resistenz
Schwäche
Elektro ×2
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Artwork
Playability
Collectibility
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